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进口版号下发:腾讯网易近半 任天堂在列2019Q3手游收入3838亿 放

发布日期:2019-11-18 06:00   来源:未知   阅读:

  原标题:进口版号下发:腾讯网易近半 任天堂在列/2019Q3手游收入383.8亿 放置类表现出彩 一周要闻

  完美世界披露了2019年三季报,2019前三季度实现营收58.12亿元,同比增5.43%,归母净利润14.76亿,同比增12.00%,其中单季度营收为22亿元,同比增16.8%,扣非后净利润14.20亿,同比增长28.47%。经营现金流量净额较上年同期大幅增长269%至8.17亿元。上半年该公司推出端游同IP手游《完美世界》以及《云梦四时歌》等游戏。其中,《完美世界》手游3月份上线后长期实现霸榜,据伽马数据首月流水即超过10亿,三季度预计继续维持手游流水主力贡献;而Q3新上线月底公测上线后稳居iOS畅销榜前列。另外还有长生命周期的《诛仙》手游稳定运营,截至19Q3游戏递延收入14.10亿元,环比19年Q2增加3.06亿元。此外,完美世界还有多款新品游戏储备丰富,包括《我的起源》、新笑傲江湖》、《新神魔大陆》、《梦间集天鹅座》、《梦幻新诛仙》等产品。除了游戏业务以外,完美世界协助Valve在上海举办了2019 DOTA2国际邀请赛(TI9),是TI系列赛事首次在亚洲举办,期间每日有约1.3万名观众到现场观赛,国内在线亿人。→详细数据←

  近日,新一批的进口游戏版号出炉,此次一共有12款游戏获批,其中客户端游戏2款、移动游戏6款、游戏机游戏2款,网页游戏2款。由腾讯代理的NS游戏《新超级马里奥兄弟U豪华版》是本次获批游戏之一,《马里奥》系列一直是任天堂的王牌游戏产品。经大宇授权的《仙剑奇侠传4》同IPMMO手游由西山居研发,腾讯代理,在这批名单之中。此外腾讯还有一款名为《猎人》的代理游戏也在此次进口游戏版号下发名单之中。网易也有两款游戏获得版号。《三国诛将录》是一款三国全武将动作手游,采用虚幻4引擎开发制作。网易的另外一款游戏则是《实况球会经理》。哔哩哔哩的页游《一血万杰》也同样获得版号,该游戏DMM OVERRIDE与Rejet联合打造,B站独家代理,是一款女性向二次元养成游戏。卡普空大作《怪物猎人世界》PS4版由上海东方明珠文化有限公司运营。此外本次获得版号下发的进口游戏还有创梦天地的解密游戏《隐藏的家伙》;由日本厂商SQUARE ENIX Ltd研发、东品游戏代理的《代号47:出击》;浙江诺壹运营的日本知名动漫《妖精的尾巴》同IP页游《妖精的尾巴:英雄之旅》;北京粒子互娱的《开拓神秘岛》;北京唯我乐园的《戴吉的冒险》。

  在本期榜单上,腾讯的《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》领先一众出海游戏,高居畅销榜前列。《万国觉醒》《火器文明》《王国纪元》等老面孔依然受到英国玩家欢迎,长线运营之下能稳定地跻身畅销榜前列。中文在线的剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》近期创出了流水新高,重回畅销榜头部行列。在本期榜单上,轻度游戏《Coin Master》成为畅销榜冠军,中国宜居城市排行榜:江苏占据4座有你的家乡吗?,《Roblox》和《糖果粉碎传奇》分列第二和第三位。《部落冲突》排名第四,《PUBG Mobile》位列第五,《梦幻家园》名列第六,《梦幻花园》排名第七。排名第八至第十的分别是《精灵宝可梦GO》《Toon Blast》和《使命召唤手游》。在下载榜上,《马里奥赛车:巡回赛》《Rope Rescue》《Sand Balls》《Coin Master》《糖果粉碎传奇》《ROBLOX》分别排名前三。FunPlus的《火器文明》跻身收入前十,排名第8,也是前十中唯一的中国厂商。2018年,英国游戏市场规模位列全球第6(前五分别是中国、美国、日本、韩国和德国),市场规模约45亿美元(折合人民币304亿元),英国玩家人数超过3730万。Statista预估,2019年英国手游市场有望达到13.45亿美元(折合人民币90.87亿元),ARPU达到73.9美元。→市场详解←

  伽马数据2019Q3游戏产业报告发布:移动游戏收入383.8亿元,放置类游戏表现出彩

  近日,伽马数据发布了《2019年中国游戏产业第三季度报告》,报告称,2019年7-9月,中国移动游戏市场实际销售收入383.8亿元,与第二季度(4-6月)收入基本持平,较去年同期的305.3亿元收入,同比增长近8%。流水TOP50游戏类型分布整体特征在今年Q3与去年同期类似,但从具体份额来看,ARPG、MOBA类份额出现明显的下降。而射击类游戏凭借《和平精英》的出色表现份额大幅提升,是去年同期的4倍,除此之外,策略类、竞速类、塔防类等细分品类份额出现提升。在这TOP50移动游戏中,腾讯市场发行份额占比过半,由腾讯游戏发行的移动游戏占有55.8%的流水份额而研发份额相对较少;同时网易则继续保持着研发与发行一体化的发展策略,此次入榜游戏均为自研自发产品,而网易游戏的发行与研发的份额也基本持平均为17%。放置类游戏成为出海游戏重要品类,部分放置类游戏在海外市场收入增长明显,例如《AFK Arena》在美国市场本季度收入相较2019Q2有大幅度增长,进入2019年后莉莉丝的《AFK Arena》(《剑与远征》)、心动网络的《不休的乌拉拉》等放置类游戏开始布局海外市场,并均取得不错成绩。2019年,新游在游戏市场中的竞争力逐渐加强,由鹰角网络自主研发并发行的产品《明日方舟》在4月30日首发上线iOS平台,上线首日便冲上App Store免费榜第二位。→报告详情←

  近日,巨人网络发布了2019年第三季度财报。报告显示,第三季度巨人网络实现营业收入6.4亿元,同比下降27.29%;归属于上市公司股东的净利润为2.13亿,同比下降24.59%。2019年前三季度,巨人网络实现营业收入19.45亿元,同比下降32.43%,前三季度营业收入同比下降5.28%。前三季度,巨人网络净利润为7.17亿元,同比下降27.73%。报告指出,《绿色征途》与《街篮2》两款游戏已经分别与9月18日与10月23日取得版号,前者将于11月21日正式上线,后者也预计在年内上线运营,南京渔民捕获1米多长“胭脂鱼王” 已就地放生,而由万代南梦宫正版授权,巨人网络开发,腾讯游戏发行的《龙珠最强之战》也将于2019年11月5 日上线。此外,巨人网络还储备了大量在研的游戏产品,包括《十二神兵器》(已获取版号)、《胡桃日记》、《恙化装甲》、《篮球计划》、《仙侠世界》手游等多品类游戏。财报发布当天,巨人网络宣布启动巨额股份回购计划。《关于以集中竞价交易方式回购公司股份的方案》显示,巨人网络拟以集中竞价交易的方式、不超过25元/股的价格,进行股份回购,回购总额不超过人民币20亿元(含)且不低于人民币10亿元(含)。

  10月30日,微信小游戏官方公众号“做个小游戏”发文表示“定向分享”能力已经在平台上线,该能力可以让用户无需跳出游戏界面,即可向好友“炫耀”战绩、邀请开黑、请求帮助等等。开发者还可以为用户提供“带50个自定义场景值”的“定向分享”,在不同分享场景下,用户可以体验到结合游戏特色的定制化“高级文案”服务。值得注意的是,近期微信小游戏频繁加码关系链能力,之前添加了互动型托管数据,让小游戏用户可以在游戏内与好友发生社交互动。10月15日,微信小游戏上线了游戏对局回放的录制剪辑功能,开发者拥有新的游戏展示形式,用户也拥有了对局精彩瞬间的分享窗口。那这些基于关系链能力的升级,是如何帮助小游戏运营的更好呢?→功能详解←

  短视频应用TikTok印度市场9月下载量占比高达44%返回搜狐,查看更多

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